Добро пожаловать!


Дай пять, если только что зарегистрировался!

Вести Борды
19 Ноября 2019

Как и ожидалось, домен jpe.ru превратился в тыкву. Те, кто стали испытывать из-за этого проблемы (пропали иконки, некоторые страницы стали длиннее, чем должны быть и т.п.), могут воспользоваться инструкцией.

29 Августа 2018

Сегодня форумы, у которых в настройках указан адрес папки с кнопками и иконками на домене jpe.ru, стали испытывать проблемы, связанные с непоказом иконок и кнопок. Решение: заменить jpe.ru на forum24.ru или unoforum.pro (по вкусу) в настройках своего форума.

Будущее домена jpe.ru не определено.

Август 2018

Борда недавно сменила владельцев (наконец-то!) - и ближайшее время её будет штормить (уже!). Отнесёмся к происходящему с пониманием и подсобим тем, кто поддерживает сервис сейчас, своими своевременными докладами обо всех нюансах прошлой и нынешней работы сервиса на ФТП!

Что тут происходит

Это личный форум ТехнОкраТа - верного жителя Борды.
Здесь над форумом проводятся эксперименты, пилится некое творчество (которому однажды форум будет посвящён) и раздаются пятюни.
Понравилась какая-то фича? Смело тяните к себе.
Хотите в чём-то поучаствовать? Чувствуйте себя, как дома!

Дружбанские ссылки

Клуб любителей биатлона
Короли созвездий (Beta)
Канал на GoodGame.ru
Фугизяшки

АвторСообщение
Живой Осциллограф




Сообщение: 159

Награды: :medal01:
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.08.18 23:59. Заголовок: Океан мыслей


Бывает, что время от времени наступает состояние, когда хочется поделиться каким-то размышлением, но нет подходящей темы или обсуждения. Или просто накопилось что-то, сподвигло на обдумывание мысли, мысль обдумалась - а девать некуда.
Выход есть!

Пишем эти размышлизмы сюда, а если на них найдутся ответы и завяжется беседа - она будет перенесена в отдельную тему, и то, что начиналось размышлизмом вполне сможет перерасти в нечто большее!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 39 , стр: 1 2 All [только новые]


Живой Осциллограф




Сообщение: 160

Награды: :medal01:
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.08.18 00:50. Заголовок: Брат2 : На форум за..


Брат2 пишет:

 цитата:
На форум зашел, почитал что люди написали. Ну отметил пост +, или -, если хочется. Но почитал ведь то, что человек изложил, а не то, что перепостилось уже тысячу раз.
Нас куда толкают, люди! Нас делают марионетками в руках кукловода, который как хочет, так и направит не только наши желания, но и наши мозги. Потом мы удивляемся, откуда появляется все больше и больше тупых людей. Да они просто разучились общаться уже, даже в реале. С ним говоришь, а он кнопочку ишет где лайкнуть можно. Он даже тупо не понимает, что ему твоя речь понравилась, он её скорее отметить норовит.

Если мы на форумы не перетащим нынешнее поколение людское, то мы его потеряем окончательно. И Мир рухнет от деградации человечества.


Эту задачу нахрапом не взять - у неё, как в ворлонской поговорке, три кромки.

  • Со стороны администрации каждого отдельно взятого форума нужно прикладывать много усилий для того, чтобы на форуме был материал, который интересно читать и обсуждать, сам форум был оформлен хорошо, и на нём соблюдался порядок.
    Это тяжёлый труд, почти что как вторая работа, если серьёзно подходить к делу (не говоря о том, что порой, аки психологу, приходится приводить в чувство тех посетителей, которые неожиданно могут погрузиться в изменённое состояние сознания то из-за хода беседы, то из-за того что им вынесено предупреждение). Таких администраторов мало - и форумов сохраняющих посещаемость в неспокойном нынче Интернете поэтому тоже мало. И поскольку это форумы обычно посвящённые какой-то узкой области, то даже их посещаемость не выглядит впечатляющей.
    Раньше требования к администратору форума были ниже, потому что посетителям больше некуда было ходить - разве только на другой форум (часто - на том же сервисе, как, например, было с фанатскими форумами ТелеГимназии), поэтому администраторов со своими живыми форумами было больше.

  • Со стороны посетителей нужна заинтересованность в том, чтобы обсуждать именно на форуме, а не где-то ещё.
    Вот по этому фронту соцсети ударили сильнее всего, потому что сейчас предлагают те же возможности, что раньше предлагали форумы в отношении самовыражения, заведения знакомств и расширения своего кругозора. При этом соцсети также предлагают то, чего нет у множества разрозненных форумов: единую огромную базу пользователей. База плюс хостинг для медиа, плюс развлечения для всех пользователей перекрыли собой недостатки интерфейсов и решений, изначально не предполагавшихся как замена форумному общению. Гораздо удобнее посещать один сайт, где есть всё, чем десяток разных.
    По сути, посетители ждут от форумов того же, что предлагают соцсети, но лучше: удовлетворения потребности творить, познавать, систематизировать накопленное, общаться и делиться опытом.

    Скрытый текст


  • Со стороны авторов форумных движков ждут, чтобы форумы работали быстро, без перебоев и обладали крутым функционалом, способствующим решению какой-то задачи, служащей фундаментом общения на конкретном форуме.
    То есть разработчиков будут всегда трясти на предмет хостинга любых файлов на любой срок и возможности превратить свой форум в портал мечты, но тут это, губа у всех не дура
    Хватит и того, чтобы движок снижал порог вхождения в администраторское дело, чтобы новоиспечённый администратор мог обеспечить нужным функционалом своих посетителей, без большого труда оформил своё хозяйство и мог следить за порядком.

    Чтобы форумы могли вернуть себе популярность, они должны предлагать что-то, что социальная сеть не может обеспечить принципиально. То есть нужно совершить качественный шаг вперёд в развитии сетевого общения - и в этом самая загвоздка, потому что соцсети тем временем тоже развиваются и занимают всё новые ниши, отъедая всё больше аудитории.

    P.S.: В соцсетях сейчас происходит интересное время - возможно, с ним и связано ощущение обратного оттока людей. У меня выборка небольшая (не больше тридцати человек), поэтому социальным исследованием её назвать невозможно, но кое-какие выводы сделал:
    1. Из-за растущего обилия пользователей так же много и материала (в основном мусорного), который не получается переварить.
    2. Из-за этого нет того чувства уюта, которое присутствовало при посещении форумов.
    3. Наплыв SEOшников и СММщиков с их ботами создаёт растущее со временем чувство фальшивости окружающих в соцсети людей: можно не сомневаться в реальности только тех, с кем знаком сам и знакомы друзья.
    4. Из-за наплыва ботов мусорного материала становится ещё больше, а чем дальше, тем сложнее отличить их творчество от сообщений реальных людей - это отталкивает от желания расширять свой круг знакомств, если работа не связана с набором друзей / подписчиков.

  • Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Живой Осциллограф




    Сообщение: 161

    Награды: :medal01:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 31.08.18 04:28. Заголовок: А ещё WebTalk реальн..


    А ещё WebTalk реально сожрал сегмент бесплатных форумов.

    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить





    Сообщение: 1
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.09.18 23:58. Заголовок: Сколько старую лошад..


    Сколько старую лошадь не лечи, лучше пересесть на новую.

    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 32
    ссылка на сообщение  Отправлено: 22.09.18 12:35. Заголовок: Джордан Скейлс решил..


    Джордан Скейлс решил распотрошить несколько js-библиотек, с которыми имел дело - и поделился находкой: https://medium.com/@jdan/i-peeked-into-my-node-modules-directory-and-you-wont-believe-what-happened-next-b89f63d21558 .

    Из его текста следует, что:
    1. Фреймворк Express.js устанавливает с собой почти три сотни модулей, среди которых есть такой, который запускается при каждом обращении к библиотеке и отправляет Твиттеру POST-запрос для того, чтобы поставить "нравку" сообщению с картинкой сендвича.
    2. Фреймворк Ember.js занимает больше сотни килобайт места. 95 килобайт из них приходятся на библиотеку Glimmer, которая... загружает модуль Britanica, который тянет более 17 тысяч строк, описывающих слова и фразы на букву G, чтобы... просто вдумайтесь. Целый словарь. Тянет за собой. Быстрая библиотека для отрисовки. Словарь. Чтобы показать определение слова Glimmer в меню помощи.
    3. Babel - компилятор, один из пакетов которого содержит в своём коде фотографию Гая Ферри. 13 мегабайт места. Из семнадцати.

    [поток сознания mode ON]
    Одна из причин, побудивших меня сдуть пыль со старенького Proxomitron - это превращение современных веб-сайтов в чудовищ, пожирающих оперативную память и процессорное время, при этом на странице зачастую не рисуется ничего из ряда вон выходящего: только текст и немного картинок. Ярчайший пример этого кошмара - сайты, которые клепают на wix. Мне проще вырезать к едрёне кочерыжке контент фильтром, чем разбираться, из-за чего тормозит тот или иной ресурс. В нулевые была поговорка: "если сайт не работает после Проксомитрона, то это плохой сайт" - она актуальна и сейчас. Особенно из-за любви у некоторых сайтостроителей к майнингу за счёт рядовых посетителей Интернета.
    [поток сознания mode OFF]

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 33
    ссылка на сообщение  Отправлено: 01.10.18 21:40. Заголовок: На форуме фантастов ..


    На форуме фантастов задали вопрос о том, как бы называть персонажей в ЛитРПГ. Попытался накропать ответ, но понял, что получился скорее оффтоп, чем ответ.

    ---

     цитата:
    Друзья, у меня вопрос к любителям фантастики, особенно ЛитРПГ и Киберпанка.
    Для книги в этом жанре: там есть персонажи, которыми (в которых) люди играют в виртуальной игре. Называть их постоянно персонажами - скучновато, персами - не хочется использовать слово, обозначающее целую нацию. Подскажите, какие могут быть подходящие синонимы? Например, "мой УУУУУ сидел в кресле там же, где я его оставил". Или "Надо бы прикупить моему УУУУУ новый меч".


    Когда гонял в Арену с друзьями, нередко называли своих персонажей "чубриками", "балбесами", "телами". Преимущественно же называли профу: "лесоруб", "рудокоп", "ловкач", "лукарь", "ткач", "кузнец" и так далее. В ВоВе, где командная игра на рейдах, например, особенно важна, персов обзывали по ролям (хил, дд, танк и прочие).
    Думаю, что через то, как герой называет своих персонажей в мыслях, можно (и нужно) передать его характер и отношение к миру, его роль в игре, его статус в кругу общения, а не просто искать синоним к "персонажу". Например:
    а) "Мой чурбан сидел в кресле там же, где я его оставил," - читателю становится ясно несерьёзное (или шутливое?) отношение героя к подопечному. Сразу возникает в голове вопрос: "Но он завёл чара и продолжает им играть. Почему так?" - и тут появляется простор для создания какого-то внутреннего конфликта.
    б) "Мой мульт сидел в кресле там же, где я его оставил," - сразу вопрос: "А зачем он герою?" - и первой мыслью будет, что герой предпочитает доверять только себе, и, плодя твинков, решает задачи, для которых другие объединяются в команды. А потом новый вопрос: "А какая у героя основа?" - и на этом интересе можно уже попытаться захватить внимание читателя, показывая, что герой компетентен то там, то сям, а в конце, показав свою главную куклу, укладывает ожидания читателя на лопатки. Да тут уже сюжет просится с любовью и героями-перевёртышами.

    Например, такой: чел потерял свою любовь в катастрофе, и теперь игра, в которой они проводили время, - его способ погружаться в воспоминания и при этом не чувствовать боль. Его родной клан почти весь покинул игру, но легенды ходят и по сей день о крутых ребятах, которые изучили игру вдоль и поперёк, первыми закрывали рейды, и пара персонажей двух самых слабых классов: дисаблер и священник - сияли в каждой битве, обеспечивая своему клану неоспоримое преимущество. Враги разграбили клановую крепость. ГГ теперь качает мульта, он присоединяется к команде нубов, желающих занять замок этого вражеского клана, и ГГ незаметно их обучает, передавая опыт матёрого ветерана, притворяясь любопытным новичком, который хорошо ищет гайды. Среди его новых друзей оказывается предатель, который за место во вражеском клане сливает планы группы - и враги выстраивают защиту так, чтобы законтрить всю группу. Когда приходит час Х, все нубы попадают в засаду, и мульт ГГ покидает игру, создавая у всех (и читателя) впечатление, что ГГ сдался, что его характер сломлен, что теперь всё пропало - и группа должна выкручиваться сама. И у группы получается добиться какого-то успеха, но положение становится непоправимым. И когда главный плохиш выходит полюбоваться полем боя, он видит, как стремительно меняется победная картина: с горизонта идёт перекачанный дисаблер в топовом шмоте на здоровье и резисты. Чар самого непригодного для соло-игры класса, как нож сквозь масло, проходит одно испытание за другим, будто их сделали специально для него; враги не могут его убить, потому что группа предусмотрительно вынесла саппов, и теперь некому снимать масс-дебафы. По мере того, как враги скатываются в бездну безнадёжности, читателю всё более ясно, что ГГ мастерски манипулировал всеми: нубами, к которым присоединился, другими игроками (которых дурачил твинками, чтобы проводить афёры на бирже и скупать вещи), своими врагами через предателя, который был уверен, что кидает свою команду. Кульминация: аватар ГГ достигает сокровищницы, где на видном месте расположили арт, который последним помогали добыть он и его подруга. Вместо того, чтобы взять, он играет анимацию преклонения колена и стоит минуту, пока враги умирают от аур и чёткого абуза механик, о котором не слышали уже долгое-долгое время. Команда прокачавшихся нубов настолько впечатлена, что решает отдать замок ГГ. Читатель должен разрыдаться, когда ГГ начнёт в чате признаваться своей покойной любви, что мечтал захватить этот замок для неё и удалить его в память о ней, чтобы боль от ощущения потери утихла; но теперь он понял, что боль утихнет, если он даст своей подруге новую жизнь, и что эта жизнь возможна, если он сохранит память для новых поколений игроков. И ГГ открывает на месте замка школу для игроков, желающих добиться в игре каких-то высот - и эти игроки формируют новый клан (с руководством из команды бывших нубов), защищающий замок и сокровищницу с легендарным артом ГГ и его подруги. Я б такую историю почитал.

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 34
    ссылка на сообщение  Отправлено: 01.10.18 23:28. Заголовок: Рябина вверх по улиц..


    Рябина вверх по улице
    Цвела, манила курицу.

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 35
    ссылка на сообщение  Отправлено: 01.10.18 23:57. Заголовок: Давай пожарим вишенк..


    Навеяно кулинарными передачами на Домашнем.

    Давай пожарим вишенки -
    Никто ещё не делал так.
    И мы добавим перчики,
    Сухарики, лапшу и мак.

    Нальём кефирчик, вскипятим,
    Разбавим соком, бей яйцо.
    Муку до кучи, творог, тмин -
    И запах приманит весь дом!

    Не веришь мне - включи канал,
    Шеф-повар так же делал сам:
    Он сёмгу в йогурт закатал,
    И молоко в арбуз лил там.

    Пришла пора попробовать,
    С плиты снимай сковороду.
    Сегодня мы шеф-повары,
    Шедевры пилим - не еду!

    ---
    Ритм проседает, из-за чего чтение как бы "спотыкается". Получается, что мало выдержать стопу - надо внимательнее перебирать слова.

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 43
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.18 21:09. Заголовок: Пока изучал содержан..


    Пока изучал содержание канала Сыендука, докопался до его "Теории анимации" - а она навела на канал Алана Беккера (осторожно! Английский!). Канал Алана Беккера - это канал с роскошным материалом, посвящённым анимации во флеше и анимации вообще. В частности, есть видосы про 12 принципов анимации (основанных на книге Фрэнка Томаса и Олли Джонсона "Иллюзия Жизни"), после просмотра которых резко повышается вероятность самостоятельно понять, почему своя кракозябра выглядит крипово, а не живенько и миленько.

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 46
    ссылка на сообщение  Отправлено: 08.12.18 21:02. Заголовок: «Когда птицы съедают..



     цитата:
    «Когда птицы съедают много холодных ягод на морозе, у них сильно падает скорость метаболизма — когда набит желудок холодным, они впадают в оцепенение и падают в снег. А потом ягоды у них внутри согреваются, перевариваются, и они “оживают”. Наверное, такое и происходило, то есть они не пьяные, а просто переохладились».


    https://news.mail.ru/society/35630329/

    Птички не пьяные - им хорошо.
    Скрытый текст


    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 55
    ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.19 02:40. Заголовок: На днях решил себе у..


    На днях решил себе устроить игрища с исходниками CMS с http://opensourcecms.com - отобрал 45 кандидатов, повертел их по-всякому, но очень поверхностно. Соскучился по старым скриптам, стал искать хранилища - и набрёл на реинкарнацию вовеба: http://aceweb.ru/. По моему экрану покатились слёзы ностальгии, потому что почти каждый пункт в списках загрузок отзывался какими-нибудь воспоминаниями.
    Нашёл шаблон, который использовал на своём первом сайте: http://aceweb.ru/users/html/1/index/2/2/index.html . Меня тогда попросили поадминистрировать форум, полагая, что раз я умею калькуляторы на Сях писать, значит, и с форумом управлюсь. Пришлось быстро осваивать разметку, клиентские языки VBScript и JavaScript (в те времена 1.1 и 1.2). Начинающему веб-мастеру как-то не солидно без сайта - и зарегистрировал на бесплатном хостинге nm.ru себе для опытов местечко. Там соорудил файловое хранилище, где жили архивы со скриптами, иконками, аватарками, ещё чем-то. И всё это с вот таким фасадом, взятым с вовеба.

    Интернет в середине нулевых был такой крохотулечка. Можно было начинать творить, освоив всего одну-две книжки по разметке и какому-нибудь языку программирования, серверному или клиентскому, кому уже что больше нравилось. Совсем немного подучив php, я уже грезил, что сделаю на бесплатном хостинге гибко настраиваемый сервис чатиков, который бы предлагал те же возможности, что cbox.ws, но при этом был более дружелюбен к чаяниям нашей аудитории. Делал сервис на хостинге yard.ru (мир его праху!), и, как показала практика, уже десять клиентов было слишком много (по сути, это десять чатиков, которые разместились каждый на своём форуме Борды (тогда - fastbb.ru) и на самом деле пытались обслужить по несколько десятков человек). Я ещё тогда не знал, что то, что сваял для своего сервиса - это не что иное как CMS. Она позволяла мне (и не только мне, зависело от прав пользователя) добавлять, редактировать и удалять страницы сайта, вести учёт пользователей сервиса, автоматически регистрировать новые чатики, настраивать их и удалять.

    Когда поступил в вуз (совсем не по погромистской специальности), у нас был свой курс информатики, где, чтобы сэкономить время (его вечно не хватало), договорился с преподавателем, что буду в качестве курсового делать систему управления содержимым веб-сайта. И вот этот шаблон как раз лёг в основу оформления страничек http://aceweb.ru/users/html/1/index/11/11/index.html :)

    http://aceweb.ru/users/html/1/index/20/20/index.html - а этот шаблон использовали, когда пытались сделать многокомнатный чат, который бы предлагал функционал, сопоставимый с роскошными сервисами mpchat.com, interchat.ru, xchat.ru и других, при этом был бы с открытым исходным кодом и превосходил по удобству настройки работы. Проект назывался ICy (Internet Chat) - и зря его так назвали, потому что проект замёрз, и команда разбежалась :)

    http://forum.aceweb.ru/index.php?showtopic=337
    *читает ссылки в первом посте и промокает экран платочком*

     цитата:
    http://webservis.ru - PHP, Perl, 100MB. В последнее время есть проблемы с регистрацией.


    Прошло 11 лет. Страница регистрации всё ещё пустая.
    *рыдает навзрыд*

    Набрался смелости, добавил фильтров в Проксомитрон и зашёл на оригинальный (после покупки Юкозом) вовеб.

     цитата:
    Небольшой скрипт сайта, не использующий MySQL, удобен течто страницы представляют собой текстовые файлы, которые в любой момент можно сосздать, отредактировать и т.д., удобная система навигации и полная перенастройка дизайна...
    Автор: SONYX [Home Page] · Добавлен: 2003-06-03


    2003-й год Мы погромировали, как могли.

    Потом нашёл ещё клон скриптового вовеба, и зашёл уже на него.
    http://www.script-php.ru/cms_sistemy_upravleniya_saytom/1237-dinamik_hip-hop_portal_v14.html
    *продолжает рыдать*

    http://www.script-php.ru/cms_sistemy_upravleniya_saytom/1210-free-cms-webcountry.html
    О! Эту крошку мне довелось по просьбе (и из интереса) переписывать с 3-го PHP на 4-й (точнее, под 4.3.2), а потом ещё переписывать половину архитектуры и пилить новые модули (авторизацию, гостевую, фотогалерею, файловый менеджер, шаблонизатор и скрипт-установщик).

    Ностальгакнуло так ностальгакнуло.

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 56
    ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.19 16:53. Заголовок: Что ожидает рядовой ..


    Что ожидает рядовой посетитель Интернета увидеть на главной странице сайта после принятия GDPR? Думаю, сообщение в духе: "Помимо того, чем Вы с нами поделитесь, мы ещё записываем движения курсора, нажатия Вами клавиш, сохраняем доступные параметры Вашего устройства и установленного на нём ПО, историю Ваших переходов по ссылкам нашего сайта и пытаемся добыть историю Вашего браузера, считываем показания динамиков, микрофона и вебкамеры, если они у Вас есть, ещё мы делаем перекрёстные запросы к различным метрикам и сервисам веб-аналитики, чтобы понять, где Вы сейчас находитесь на самом деле, с кем и о чём общаетесь," - и всё такое прочее с указанием главного: "(. . .), а потом продаём всё это людям в серьёзных очках или просто дарим, если они нас убедительно попросят".

    Что видит посетитель сейчас?

    "ВЫ ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ?!
    МЫ!
    ОБОЖЕМОЙ!!
    ИСПОЛЬЗУЕМ!!!
    КУКИ!!!
    ААААаааааааааааАААА!!!
    Вы согласны на нашу шалость?"

    Утрирую, но как-то так выглядит ШОКИРУЮЩЕЕ признание в том, что больше двадцати лет было и остаётся удобным способом определить, что эту страницу сайта посетил тот же браузер, что и предыдущую.

    P.S.: А ЗНАЕТЕ, ГДЕ ХРАНЯТСЯ КУКИ???
    ТО ЕСТЬ ВАШИ ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ!?
    ОНИ!
    ХРАНЯТСЯ!!
    НА ВАШЕМ КОМПЬЮТЕРЕ!!!
    ААААаааааааааааАААА!!!

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 58
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.01.19 00:40. Заголовок: В Старый Новый Год н..


    В работе часто приходится читать журналы, в которых понаписано много интересного, но что делать, если после чтения пересказ товарищу становится невыполнимой миссией? Что если на вопрос: "А ты можешь сделать аналогично для нашей задачи?" - нет ответа? Держите простой ЛАЙФХАК, в нём всего ТРИ ШАГА.

    Как легко прочитать техническую статью и всё понять.


    Шаг 1. КОНСПЕКТ.
    Это страшное слово призвано пугать малышей и превращать их в избалованных истериков, но для взрослых это просто восемь бесполезных букв, а мы воспользуемся ими, чтобы сэкономить себе время.

    Возьмите вожделенную статью. Русский, немецкий, английский, китайский - вне зависимости от языка Вы будете поступать одинаково, только в случае иностранного языка Вам ещё понадобится смотреть в словарь.

    Бегло прочитайте текст и обратите внимание на рисунки, чтобы получить общее представление, с чем предстоит иметь дело.

    Возьмите последовательно каждый абзац и выпишите из него главную мысль. Не получается? Вероятно, это из-за того, что какое-то слово Вы понимаете недостаточно верно. Переберите термины в проблемном абзаце и попытайтесь мысленно каждому сопоставить краткое определение с картинкой. Всё ещё не получается? Погуглите проблемный термин, если у Вас где-то рядом не завалялся эксперт с ответами на все вопросы.

    Перепишите уравнения, если они встречаются в процессе, и не забывайте дописывать справа в скобках номерок, как в оригинале - представляйте себе, что рисуете звёзды на крыле истребителя.

    Рисунки тоже перерисовываем, если они несложные. На фотографии лучше просто с тоской посмотреть, если нет характерных черт, которые можно схематически обозначить.

    Не забываем пообедать. Нет ничего хуже, чем забыть пообедать, уж поверьте. А если Вы будете заняты ночью, то извольте заранее позаботиться о хавчике!

    А теперь посмотрите на своё творение и осознайте простую вещь. ЭТО И ЕСТЬ КОНСПЕКТ во всём его бесстыдном великолепии. Вы ещё не обманули систему, но уже близки к этому, так что переходите к Шагу 2.

    Шаг 2. ВНИМАНИЕ К ДЕТАЛЯМ.
    Бегло прочитайте свой конспект и убедитесь, что ещё не разучились читать. Обращайте внимание на уравнения и задавайте себе вопрос, встречая каждое: Вы можете вывести его из того, на которое при его упоминании ссылались в тексте (скажите себе спасибо, что перенесли нумерацию из оригинала)? Если нет, глотните чаю, закусите бутербродом или что там у Вас есть и смело переходите к следующему действию.

    Выведите это дебильное уравнение из предыдущего! Не получается? Прочитайте соответствующий абзац в оригинальном тексте - наверняка там есть подсказка или целая инструкция в приложении к статье. Не забывайте время от времени узнавать, несёт ли какой-то физический смысл та или иная переменная - возможно, что её проще объединить с другими в одну, чем таскать из строки в строку. Не стесняйтесь доставлять удовольствие калькулятору, нежно играя с его кнопками, - в благодарность он поможет прикидывать порядки величин, и тогда может оказаться, что какие-то настолько малы, что их легче приравнять нулю, чем превращать из-за них вывод в персидский ковёр. Пишите размерности величин рядом с их обозначениями, сверяйте единицы измерения в левой и правой частях уравнений - так Вам будет легче понять, когда Вы достигли цели, а всё страшное уже позади. Нашли у автора ошибку? Поздравляю, Вы начинаете шарить!

    Приложите выводы уравнений к своему конспекту и перечитайте его. В голове звенит колокольчик "здесь пропущено ценное звено в цепочке утверждений"? Выпишите недостающее из оригинальной статьи или впишите своё, если Вам уже лень смотреть в ту ерунду. В голове ничего не звенит? Поздравляю, с Вами всё в порядке!

    Шаг 3. КОНСПЕКТ КОНСПЕКТА.
    Возьмите новый лист бумаги, последовательно переберите по два-три абзаца в своём конспекте и выпишите для каждой группы свою главную мысль. Одну!

    Если Вы чувствуете, что не обойтись без формулы - хлебните чаю и забейте на неё. На эту вечеринку приглашена только элита!

    Есть желание сократить свой новый комок текста или поменять местами какую-то дичь? Сокращайте и меняйте. Нет? Ну тогда сходите и проверьте вселенскую мощь своей телеги, повторив её товарищу наизусть. Отвлеките его внимание лакомством, если попытается сопротивляться. Пусть он задаёт вопросы, или Вы задавайте вопросы ему и тут же отвечайте на них, пока жуёт пельмени. Получилось, Вас не послали?

    Поздравляю, Вы только что легко прочитали техническую статью и всё поняли.

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 59
    ссылка на сообщение  Отправлено: 14.01.19 01:43. Заголовок: Ёмаё, форуму уже поч..


    Ёмаё, форуму уже почти восемь лет, а я никак ни один проект не доведу до хотя бы релиз-кандидата, чтобы можно было народ приглашать.

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 68
    ссылка на сообщение  Отправлено: 09.03.19 13:43. Заголовок: К Международному Жен..


    К Международному Женскому Дню 2019

    Есть пора такая утром,
    Когда Солнце не взошло, но
    Свет уже весь мир окутал
    Мягкой, томной тишиной.

    Сердце тянется наружу,
    Приключения почуяв.
    Погулять хоть в зной, хоть в стужу
    Ветерок влечёт, чаруя.

    Он зовёт, сны будоража,
    С голых крон звеня зимой.
    За мечтой идти куражит,
    Летом пошуршав листвой.

    Приковав к себе вниманье,
    Замолкает через миг.
    Неизвестностью поманит
    И надеждой заразит.

    То же самое бывает,
    Когда встретишь человека -
    И скворечник твой срывает,
    Превращаешься в поэта.

    Сил откуда-то навалом,
    Размышляешь как-то чётче,
    Чьё-то имя стало флагом,
    Образ - вместо Солнца ночью.

    Мир без женщины - бессмыслен,
    Пуст, и радости в нём нету;
    Некрасив, тосклив и пылен.
    Бестолковы все рассветы.

    Мы стремимся к вам с восторгом,
    С вами духом воспаряя.
    Вы последняя опора,
    Когда мы себя теряем.

    Наполняя нас любовью,
    Помогаете стать круче.
    Пожелаю вам здоровья,
    С праздником вас всех, короче!


    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 69
    ссылка на сообщение  Отправлено: 30.03.19 22:53. Заголовок: Запилил статистику п..


    Запилил себе статистику по "Долгим ночам" - циклу заметок на странице в ВК.

    Скрытый текст


    Первые четыре заметки написаны в 2014-м году, они вдохновлялись передачей "Concerto Grosso", шедшей на канале "Парк Развлечений". Канал канул в Лету, а вместе с ним - и передача, где Александр Лоевский комментировал какой-то значимый концерт в истории рок-музыки, сообщая сведения об исполнителях, истории жанра и мировой обстановке, связанной с тем, что смотрит и слушает зритель.

    По прошествии пятнадцати заметок можно сделать следующие выводы:
    - количество печатных знаков не связано с количеством просмотров.
    - среднее количество просмотров у заметок про концерты отечественных исполнителей - 188, а у зарубежных - 96, т.е. в два раза меньше.
    - самая популярная заметка - про рок-оперу "Последнее Испытание" - 247 просмотров. Она же самая графоманистая.
    - самая непопулярная - про группу Blackmore's Night с концертом A Knight in York - 43 просмотра.
    - самая трудоёмкая заметка - Genesis с концертом на стадионе Wembley 1987 года. Потребовались 8 источников и три переписывания черновиков заново.

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 70
    ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.19 11:50. Заголовок: Выбрался посмотреть ..


    Выбрался посмотреть х/ф "Миллиард".
    Понравилось, как органично развивалась история.
    Не понравился финал.
    Стараясь не спойлерить, попробую найти этому объяснение.

    Похоже, что история главного героя фильма с первых сцен следует мономифу Кэмпбелла - удобной структуре, чтобы доверить персонажу задачи формулирования и доказательства идеи. Схема проверена тысячелетиями, начиная с мифов и былин и заканчивая современными сказками. По ней, Герой проходит последовательно ключевые стадии:
    1. Пребывание в привычном мире.
    2. Столкновение с Вызовом.
    3. Прохождение точки невозврата, после которой персонаж отправляется в Путешествие.
    4. Герой сталкивается с препятствиями и преодолевает их.
    5. Герой доходит до новой критической точки, после которой приходит Смерть Героя.
    6. Герой преображается, наступает Возрождение Героя.
    7. Герой возвращается, чтобы вступить в Поединок со своим противником и доказать верность/неверность идеи, воплощённой в новом состоянии Героя.

    После прохождения шага 7 может наступить Возвращение Героя в исходную точку, где зритель сможет увидеть разницу между прежним и нынешним состояниями Героя и сделать вывод о том, что лучше.

    Лично я увидел, как главный герой столкнулся с крушением привычной для него жизни, открыл для себя новый мир внезапных родственников, наметил препятствия, преодолел, пал, обрёл новую истину (семья важнее всего), возродился, вернулся...
    ... и всё. Я ждал, когда же новое состояние герой сможет использовать, чтобы одолеть своего врага по сюжету; гадал, как же он переиграет противостоящую ему силу? Вместо этого получил обрыв истории и смену мотивации антагониста, чему не видно предпосылок. Итог для героя не выглядит заработанным, и из-за этого разрушается не только чувство целостности рассказа, но и ценность вынесенных уроков.

    Досадно, когда финал предпринимает дерзкую попытку обратить складывающееся положительное впечатление от картины. Если же не принимать в расчёт конец фильма, то получилась приятная лёгкая комедия, на которую не стыдно сходить в кинотеатр.

    P.S.: Поскольку обозначенные ключевые, с моей точки зрения, этапы мономифа выглядят иначе на картинках с гуглопоиска, то прикладываю лекцию Б. Сандерсона (осторожно! Английский!), где он излагает суть метода в похожем понятном ключе.

    https://www.youtube.com/watch?v=dXiPUsGS_4U&t=38m14s
    (метка времени, если не запустилось, как надо: 38 минут, 14 секунд)

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 71
    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.04.19 16:32. Заголовок: Иногда очень важно в..


    Иногда очень важно взять интеграл. Если под рукой нет бумажного справочника, то могут помочь электрические:
    - http://mathprofi.ru/index.html - сайт с учебными материалами по разным приёмам высшей математики. Много прорешанных примеров. Зеркало: http://mathprofi.net/
    - http://eqworld.ipmnet.ru/ru/auxiliary/aux-integrals.htm - результаты взятия разных интегралов, а также другие материалы, включая рекомендации справочников А.Д. Полянина.
    - https://www.dpva.ru/about/ - роскошный по объёму своего наполнения онлайн-справочник для инженеров
    - http://www.pm298.ru/mintegral.php - ещё один любопытный математический справочник с сотнями взятых интегралов и с таблицей "неберущихся".
    - http://www.sosmath.com/tables/tables.html - ещё собрание разных табличек (осторожно! Английский!)
    - https://stranatalantov.com/uploads/publishing/72630_81901.docx - критерий Лиувилля, позволяющий утверждать, что интеграл является "неберущимся", и пара примеров его использования:

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 72
    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.04.19 16:32. Заголовок: Адрес нашей планеты...


    Адрес нашей планеты:

    Галактическая Нить Персея-Пегаса, комплекс сверхскоплений Рыб-Кита, Ланиакея, сверхскопление Девы, Местная группа галактик, галактика Млечный Путь, рукав Ориона, Солнечная система, планета Земля.

    (взято отсюда: https://geo.koltyrin.ru/struktura_vselennoj.php )

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 73
    ссылка на сообщение  Отправлено: 18.05.19 16:24. Заголовок: Из всех периодов сут..


    Из всех периодов суток мне особенно нравятся два: первые пара часов рассвета и пара часов перед закатом.
    Сейчас вот у нас начинается закат.
    Солнце ещё не за горизонтом, но облака уже окрашиваются в нежно-розовый.
    Нежно-розовый плавно переходит в оранжевый, золотистый, жёлтый, светло-белый.
    Всё это великолепие отражается от стен домов, переотражается по стёклам балконов между этажами, освещает бликами шторы, занавески, сушащееся бельё, играет тенями сквозь листву, ветви, гаражи, форные столбы, кабели, переливаются оттенками серого и какими-то искорками неровности асфальта и песка по обочинам.
    Люди возвращаются в массе с работ, идут по магазинам, рынкам, на какие-то развлекательные мероприятия, просто гуляют, встречаются, идут на футбол.
    На детской площадке взмывает вверх мяч, ловит Солнышко, отблёскивает в окна домов, бросает аккуратную меняющуюся тень куда-то вдаль и устремляется вниз по параболе под звонкие голоса ребятни.
    А чем дальше - тем Солнышко ниже - и розовый охватывает всё больше пространства.
    И будто весь воздух окрашивается, как в старых неоновых комиксах в три цвета: сумрачный синий, ярко-розовый и какой-то ещё, присущий конкретному месту
    Вот.
    Тащусь прост.

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 75
    ссылка на сообщение  Отправлено: 19.07.19 23:36. Заголовок: Завершил с последним..


    Завершил с последними сапёрами тяжёлый 10-томный поход по миру Малазанской Империи.

    Как-то уже писал, что "Малазанскую Книгу Павших" начинал читать под впечатлением "Чёрного Отряда" Глена Кука (некоторые называют его батей тёмного фэнтези), но несмотря на схожесть жанра произведения очень разные. Не могу сказать, что стиль Эриксона мне нравится. Я воспринимал его, как мистера Сэконда после мистера Фёрста в "Человеке с бульвара капуцинов", потому что автор усердствовал в описании кровавых и отвратительных сцен, делал в повествовании акцент на аморальном поведении и аморальных помыслах персонажей.

    Автор делал это с умыслом, благодаря чему успешно нагнетал угрюмую атмосферу мира, почти лишённого справедливости и сострадания. Красочного и масштабного мира, в котором возможно притянуть с небес бога, приковать его, расчленить и пытать тысячелетиями, чтобы действующий Пантеон становился сильнее и продолжал наслаждаться жизнью. Это мир героев зашкаливающей крутизны, магов массового поражения, горьких утрат и превозмогания добра над злом, где последнее обречено на поражение. Потому что так правильно, потому что иначе нельзя.

    Автор умело применяет свои инструменты, чтобы чередовать настроение рассказываемой истории, сочетать драматизм и мелодраму, юмор и тоскующую печаль, жажду возмездия и беспокойство за судьбы героев, приковывать внимание читателя и направлять его. Сюжеты смертных и бессмертных персонажей, сообществ и целых государств хитро стыкуются друг с другом в чарующую своей сложностью мозаику.
    Первый том - как аттракцион, в котором Эриксон знакомит читателя с полётом своей фантазии и развешивает ружья.
    Второй том способен нанести читателю психическую травму.
    Третий ломает пополам. А впереди ещё семь :)
    Впрочем, ради таких сильных противоречивых переживаний мы и знакомимся с произведениями в этом жанре.

    Думаю, что читать цикл нужно медленно, делая перерывы между томами. Я пытался осилить его стремительно, и уже к восьмому тому потерял чувство цены, которую персонажи платят за свои свершения - из-за этого интерес к чтению надолго угас, так что почти год не возвращался к произведению, название которого спойлерит всю суть.

    Понравилось, как автор в пределах одной страницы может ввести персонажа, которому хочется сопереживать. Понравилось использование идеи оборотней, превращающихся не в одно, а в организованную группу существ (напомнило кино с превращением вампиров в стаю летучих мышей). Понравилось, как чутко автор следит за развитием настроения в рассказе и сменяет "кадры", предоставляя эмоциональную разрядку, где она требуется. Понравилась подача мира через обрывочные сведения в диалогах, но в некоторые моменты не покидало чувство подражания Шекспировским постановкам, когда персонажи выбирают слова, чтобы происходящим проникся зритель, а не собеседник.

    Не все развешанные ружья выстреливают. Некоторым автор посвящает отдельные произведения, а некоторые подхватывает в своих книгах его товарищ, с которым совместно создавался мир Малазана - Иан Эсслемонт. Некоторые ружья либо не дождались ещё своей очереди, либо так и не дождутся. В одном из выступлений Дара О'Бриен как-то шутил про фильм "2012", и он изображал, как в конце показа сидел в зале с вытянутой рукой и спрашивал: "Эй! А что с долбаными нейтрино???" Вот я примерно так же, только с вопросом: "А что с драконами, которые остались в живых???"

    Не могу согласиться с некоторыми решениями автора по ходу повествования. Например, в томе "Дань Псам" во имя драматической паузы в Даруджистане Эриксон демонстрирует сцену на мулах, которая, для меня, напрочь убивает выстроенные предыдущими книгами образы двух персонажей, превращая их в идиотов. Необходимо ли это было? Не знаю. Задним числом после финального тома можно попытаться её оправдать, но, на мой взгляд, она лишняя.

    Тем не менее, оглядываясь назад, могу заметить, что персонажи не оставляли равнодушным, их образы и сюжеты развивались и завершались, оставляя яркие впечатления и побуждая продолжать следить за эпопеей. У Эриксона, как писателя, можно многому поучиться, и немалый интерес в этом контексте представляют заметки на его сайте. Например (осторожно! Английский!):
    - http://www.steven-erikson.com/index.php/annomander-rake-and-point-of-view/ - о его опыте использования Третьего Всезнающего лица на примере применения к персонажу Аномандера Рейка;
    - https://steven-erikson.org/screw-your-hero-what-does-the-sidekick-think/ - вторая часть, посвящённая роли психического расстояния между читателем, персонажем и тем, на что смотрит персонаж; с примером из творчества Хэмингуэя. ЗАЧЕМ БЫЛО МЕНЯТЬ САЙТУ ДИЗАЙН?! ААа!!1
    - https://drive.google.com/file/d/0B4tRw3Z4d1FPblZpTWFHb1JLejNCb1pXVjJ0endYS2R4cm5V/view - деконструкция сцены после осады Пэйла.

    В лекциях Брендона Сандерсона, когда шла речь о кривых обучения (зависимость того, как хорошо читатель разбирается в происходящем, от объёма прочитанного), упоминалось, что "Малазанская Книга Павших" - отличный пример крутой кривой, где читатель либо делает над собой усилие и разбирается, либо "тонет" и бросает чтение. Действительно, с экспозицией у многотомника всё неплохо: её практически нет. Рассматривание того, как автор этим распоряжается - интересный опыт. Хорошо помогают глоссарий и список персонажей, сопровождающие каждый том.

    Говорят, что произведение играет ещё более яркими красками, если хорошо понимать игры слов. К сожалению, это качество прошло мимо меня, потому что с англоязычной культурой знаком скверно. В целом, цикл на любителя жанра. И в глазах любителя, думаю, это мрачный шедевр, достойный того, чтобы занять место на Золотой Полке.

    "А теперь страница перед нами расплывается.
    Эпоха закончилась. Книга должна закрыться.
    Ещё раз высоко поднимите рваное знамя Павших. Разглядите сквозь наносы копоти тёмные пятна на ткани.
    Это кровь наших жизней, это плата за наши деяния, которые скоро позабудут.
    Мы не были никогда, кем люди могут быть.
    Мы лишь были собой.
    Помните нас."
    (с) "Малазанская Книга Павших. Увечный Бог" Стивена Эриксона.

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 76
    ссылка на сообщение  Отправлено: 31.07.19 21:22. Заголовок: Засмотрел пятый сезо..


    Засмотрел пятый сезон "Невероятных Приключений ДжоДжо", созданный студией David Production по пятой части одноимённой манги Хирохико Араки.

    Всё то, за что ДжоДжо многими любим, присутствует и развивается. Это, в первую очередь, вызывающие симпатию персонажи, светящиеся некоторым внутренним достоинством и одерживающие верх над разной падалью. Это своеобразный юмор, пафосные диалоги и бодрое развитие сюжета. И, конечно, захватывающие сложные бои с применением сверхъестественного, где противники загоняют друг друга в опасные многослойные ловушки.

    Главный герой на этот раз - неаполитанец Джорно Джованна, намерившийся вступить в могущественную преступную группировку Пассионе, чтобы возглавить её и остановить распространение веществ среди детей. Джорно присоединяется к одной из преступных ячеек, которую возглавляет Бруно Буччеллати - и начинает свой путь. Следуя своим представлениям о справедливости, Джорно устраняет одного из капо Пассионе. Это приводит к цепи событий, в ходе которых команда Буччеллати выполняет поручения загадочного Босса, возглавляющего организацию, при этом никто его не видел. В определённый момент Буччеллати, Джорно и другие члены команды принимают решение поднять мятеж, выяснить настоящую личину Босса и остановить его раз и навсегда.

    Как и в третьей арке, сюжет построен "картой приключений", где герои перемещаются из одного пункта в другой, сталкиваясь с вызовами на своём пути. На этот раз зрителю неизвестна конечная "остановка", а смысл добираться до следующей становится ясен из истории, связанной с предыдущей. Смотрится это гораздо более увлекательно, чем во втором и третьем сезонах. Полученный в финале приз, хотя и выглядит имбой, не вызывает отторжения, поскольку герои платили за него всю дорогу, превозмогали и погибали, выручая товарищей и спасая дело.

    Вот клоунские наряды бандитов - это туши свет. Воспринимать серьёзно (насколько вообще серьёзность применима к ДжоДжо) происходящее на экране можно, но непросто. Интересно, что до отказа от законопослушного образа жизни персонажи не выглядели такими яркими индивидуальностями с богатым внутренним миром.

    Неудачно сыграло обилие схваток, в которых герои жертвуют собой и оказываются искалеченными и присмерти, но затем находят способ восстановиться и продолжить путь. Каждый раз ситуации выглядели, как последние сцены с теми или иными персонажами, и каждый раз в следующем эпизоде становилось понятно, что ещё ничего не кончено. Подобные "крюки" хорошо работают, когда необходимо удержать внимание зрителя и заставить пересидеть более спокойные сцены или перерыв на рекламу. Для меня же их частота привела к эмоциональному привыканию, что несмотря на потери персонажи обязательно выкарабкаются. Возможно, дело в ставке, которую поднимал "крюк": дальше возможной гибели персонажей она не росла. В результате, когда наступало настоящее прощание с персонажами, реакция не была такой сильной, как если сравнивать, например, даже с второстепенным Шигечи из предыдущей арки с Джоске.

    К концу сезона темп повествования был настолько быстрым и тяжёлым, что для аккуратной смены настроения в финале потребовалось оформить последние пару эпизодов в виде отдельной истории-эпилога. В этой истории зритель может ещё раз бросить взгляд на некоторых персонажей, какими они были до того, как всё завертелось. Может быть, если бы Миста, стремившийся спасти друга ценой собственной жизни, позволил Буччеллати прикоснуться к камню, то дальнейшие события разворачивались в менее жёстком и трагичном ключе?

    Думаю, что сезон удался, хотя Джозеф Джостар и ацтекские боги дабстепного фитнеса для меня всё ещё остаются лучшей частью ДжоДжо на экране. Если всё сложится хорошо, то мир увидит экранизацию и шестой части манги, которая завершает историю наследия Дио Брандо и его желания изменить мир.

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 77
    ссылка на сообщение  Отправлено: 01.08.19 23:55. Заголовок: Чутка остыл. . . . С..


    Чутка остыл.
    .
    .
    .
    Спойлеры!

    Трудно не сравнивать этот сезон с четвёртым. Начну с главзлодея.
    По сравнению с Кирой Дьяволо как антагонист выглядит значительно бледнее. Отправка миньонов на задания - примерно такое же пассивное поведение, которым страдал Дио во втором и третьем сезонах; и когда Дьяволо стал вмешиваться в ход последних серий сам - это выглядело поздновато и мало.
    Если у Киры была мотивация оставаться незаметным чисто психологическая: ему так было комфортно, и он старался защитить это своё состояние, вылезая на поверхность и устраняя угрозы (и весьма успешно), - то у Дьяволо мотивация оставаться незаметным и оставлять поручения миньонам, когда противник объявил открытый мятеж, выглядела непонятно. Возможно, что до появления инфы о стреле, он считал, что в его запасе полно времени, но как антагонист, от которого ожидается активная деятельность против протагонистов, он из-за этого выглядел вялым.

    Как персонаж, Дьяволо выглядит тоже более блеклым. Кира показан человеком, обладающим массой полезных положительных качеств, что делает его, с одной стороны, приятным персонажем, а с другой - отвратительным чудовищем, потому что то, как проявляется его психическое расстройство, перечёркивает все его достоинства. Дьяволо же с детства показан чудовищем. Кира отлично сыграл на противоречивых чувствах зрителя; благодаря этому запоминается и надолго не оставляет неравнодушным. Дьяволо... он просто оправдывает своё имя.

    Спешка рассказываемой истории не позволяла вставлять эпизоды-передышки, которыми четвёртый сезон помогал раскрывать характеры персонажей и раскрашивать мир перед зрителем. В пятом сезоне из-за этого максимум кого, по-моему, хорошо удалось раскрыть, чтобы вызывали эмоции, - это Буччеллати, Абаккио и Миста.

    И вот это самое грустное. В ДжоДжо должен быть яркий ДжоДжо!

    Даже бледный по сравнению с тремя предшественниками Джоске был раскрашен достоинствами и недостатками, а его впадание в слепую ярость при насмешках над причёской стало одной из фишек для некоторых серий. Ладно, Джоске был бледный по сравнению не со всеми тремя, потому что среди них был Джотаро из Стардастов, который всю дорогу был типа крутым истуканом. Однако, вместе с Джотаро мы видели Джозефа, который хотя постарел и изменился, но вместе они составляли одного достойного ДжоДжо.
    Джорно лишён даже мелких фишек, его характер и мотивация неяркие, и по-настоящему принимает решения, радеет за команду и вывозит тоже не он.
    ДжоДжо пятого сезона - Бруно Буччеллати.

    И тут подходим к ещё одному недосыгранному моменту. Уже упомянул про триллерные "крюки", из-за которых персонажи подвешивались в напряжённом состоянии "вот-вот сейчас умрёт, шансов нет", а затем после перерыва или в новой серии показано, что вобщем-то всё было под контролем. Два-три раза за сезон норм, но чем дальше, тем выше нужно поднимать ставку, чтобы у зрителя не возникало привыкания к трюку. Так получилось, что у героев ставка всего одна: они умирают = мятеж проваливается. Выше некуда, они уже себя ассоциируют со своим делом и своими товарищами, с чем-то, что важнее жизни - и оно каждый раз под угрозой.

    Смерть Аббаккио была отличной возможностью разрушить развивающуюся привычку, но она упущена. Да, у Аббаккио возникло подобие "крюка", но его было не сравнить с предшествующими (например, когда Буччеллати с пафосной репликой выкинул из поезда себя вместе с хозяином ЗеГрейтфулДеда): герои просто приходят - и Аббаккио мёртв. Да, у него не боевой станд, да, у него очевидно не было шансов, да, трагичный момент, но крюки дальше продолжают формировать привычку, и возможность упущена. В адреналиновой спешке последних серий Наранча и Буччеллати уходят, не вызывая той сильной эмоциональной реакции, которая могла бы быть. Почему-то вспоминаются Игги, Какёин и Абдул.

    К финалу сезона Буччеллати уже много серий как ходячий мертвец. Есть пример аналогичного живого трупа, гибель которого вызывает сильный эмоциональный отклик: Кай в сериале "Лекс". Однако, он сразу позиционировался, как неубиваемая длань сценариста, которая придёт и всё исправит. К концу "Лекса" зритель настолько привыкает к Каю, что утрата персонажа становится близка утрате чего-то дорогого, без чего уже никак нельзя. Объяснения Буччеллати, что он уже давно был мёртв, и Джорно просто продлил ему жизнь - они не работают, потому что это очевидно зрителю, это очевидно Джорно, а упоминание того, что морально Бруно был мёртв ещё до встречи с Джорно - вообще неубедительны, потому что у Бруно уже была отлично сформированная мотивация для борьбы с Дьяволо, была сработавшаяся команда, не хватало только толчка. Джорно стал этим толчком - и история завертелась.

    И, конечно, никуда не делся феномен "Араки забыл" - производная выбранного автором способа формирования истории, заменившего собой стройный мономиф уже в третьей арке (во втором сезоне). Буччеллати перестал прятать себя в людях; Джорно до самого финального боя не пользовался ударом Голд Экспириенса; станды всё чаще живут собственной жизнью, а правила мира дополняются, порой заменяя прежние - и вот уже голодному станду нужна копчёная колбаска.

    В целом, сезон удался, да, но акценты местами смещены куда-то не туда. Бои стали интереснее и зрелищнее, повествование динамичнее, но вместе с тем что-то потерялось, из-за чего четвёртый сезон выглядит лучше пятого.

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 79
    ссылка на сообщение  Отправлено: 17.09.19 21:07. Заголовок: https://pa1.narvii.c..




    Засмотрел мультсериал "Монстр". Это такой психологический триллер, рассказывающий в 74 эпизодах историю о том, как добрый нейрохирург спас жизнь ребёнку, а тот оказался гениальным злодеем, причём очень своеобразно благодарным доктору за своё спасение.

    TL/DR: однозначно "Золотой видак".

    ---
    "Большой секрет нарушения правил в том, чтобы выглядело, будто соблюдаешь правила" (с) Йохан Либерт.

    Аниме "Монстр" создано на основе одноимённой манги Наоки Урасавы, удостоенной премий и призов от издательств и за вклад в культуру. В 2007-м году бумажный оригинал занял 19-ю строчку в топе лучшей манги всех времён. Нефигово, я бы так сказал. И оригинал, и мультипликационная версия помещают читателя/зрителя в Европу второй половины XX века. Конкретнее - в Германию и Чехию.

    СЮЖЕТ строится вокруг небольшого количества персонажей, которые чувствуют свою ответственность за то, что творит антагонист Йохан. Они стремятся разгадать ореол тайны, которым он окружил себя, и лезут из кожи вон, чтобы настигнуть и остановить. Йохан же, напротив, старательно стирает сведения о себе вместе с людьми, которые когда-либо знали его, при этом он также неумолимо движется к ему одному известной цели. По мере того, как герои приближаются к финалу, зрителю открываются всё новые события прошлого, связанного с приводящим историю в действие антагонистом. Снова и снова встаёт вопрос: "Кто же в этой истории настоящее чудовище?"

    ПЕРСОНАЖИ, вводимые в повествование, разнообразны и харизматичны, почти у каждого прописаны внешние и внутренние конфликты, сопровождающиеся аркой их разрешения. Главные герои:
    - Кензо Тенма - золоторукий нейрохирург, вернувший к жизни того, кто оказался чудовищем в человеческом обличье. Его призвание - спасать жизни, но теперь он пустился в погоню за неуловимым изобретательным маньяком, а судьба проверяет его моральные устои на прочность, преподнося сюрприз за сюрпризом.
    - Генрих Лунге - опытный инспектор, трудоголик, использующий особую мнемоническую технику и не оставляющий после себя нераскрытых дел. Воплощая собой правую руку правосудия, он отчаянно идёт по следу, раскрывая тайны, строя ловушки, запоминая и анилизируя.
    - Нина Фортнер - студентка Гейдельдберского университета. Умница, красавица, спортсменка. Зайка, которая заставит некоторых злодеев отложить кирпичей. И не только злодеев, если знать, кто у неё брат-близнец.
    - Йохан Либерт - вежлив, сообразителен, не оставляет следов.

    ВИЗУАЛЬНЫЙ РЯД, на мой вкус, роскошен. За рисовку ответственна студия Madhouse. В кадрах очень много деталей, это касается как элементов одежды, так и интерьеров, предметов на улицах. Чувствуется, что художники с душой рисовали пейзажи и здания, живую и неживую природу.

    МУЗЫКА богата и разнообразна, а самое главное - используется к месту и отлично способствует созданию нужного сцене настроения.

    ПОДАЧА основана на приёмах, за которые мы любим триллеры. Авторы справились, считаю, на крепкую шестёрку. "Крюки" чередуют разнообразные ставки, не вызывая привыкания, захватывая и удерживая внимание до разрешения повисшего в воздухе вопроса. Персонажи время от времени впадают в транс для внезапного душеизлияния, которое, как ни странно, смотрится и воспринимается хорошо. Спокойная речь героев на фоне надвигающегося ужаса помогает создать контраст между мыслями: "Едрёна кочерыжка, что творится!" и "Но всё же будет хорошо, да???"
    Некоторые диалоги построены на повторении одних и тех же фраз, что усиливает напряжение момента. Авторы своевременно дают понять, что зло, с которым борются герои, беспощадно, хитро и превосходит в искусности, а потому долгое время нет уверенности, попадает ли встреченный персонаж в разряд "главных", а даже если попал, то как же удастся выбраться из той пропасти, в которую продолжает и продолжает падать?

    АТМОСФЕРА рушащихся надежд, нехватки времени и ускользающей возможности всё исправить, приправленная тревогой за то, что герои не справятся, а равнодушное зло всё-таки восторжествует. Единство звукового сопровождения, постановки, диалогов и красок погружает в происходящее, отвлекая достаточно, чтобы зритель не заметил, как за спиной у него невидимые ниндзи начали резать лук.

    ИДЕИ находят свою проверку на жизнеспособность в каждом эпизоде. Взвешивая на весах разные проявления человеческого поведения, сериал предлагает зрителю оценить самостоятельно, где заканчивается преданность замыслу и начинается безумие, где пролегает грань между жертвой во благо общества и сотворением демона. Малодушие для героев - ненормально, они спешат на помощь к тем, кто оказался в беде. По делам героев узнают, и благодаря этому в трудных ситуациях к ним приходит спасение. Высокие моральные принципы, взаимовыручка, дружба, любовь и верность долгу берут верх в кромешной тьме и помогают в борьбе с кошмаром.

    ВПЕЧАТЛЕНИЯ от просмотра офигенные. Из-за таких произведений временами хочется взять и освоить японский, чтобы научиться читать мангу. Настолько увлекательно и ярко.
    Восемь синусоид из восьми.

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 80
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.11.19 20:06. Заголовок: Думаю, что давно над..


    Думаю, что давно надо было сломать корону Короля Лича, и Сильвана здесь больше молодец, чем нет.

    Корону сделал Легион, Нер'Зул с помощью короны управлял мёртвыми для Легиона. Артас взял корону, и со временем его обработал Йогг'Сарон.
    Артаса и Древнего запинали. Мёртвыми рулить некому, без руководства они не осилят сложные военные кампании. Почему бы не сломать корону, чтобы больше никто ими не управлял? Мёртвые сами себя так поднимать не будут уже, так что мешает?

    А, да, какой-то мутный призрак, похожий на Теренаса, сказал двум фанатикам Света, что мёртвые теперь будут ещё опаснее - поэтому должен быть Король Лич. А что ж Король Лич не нужен был раньше, до Нер'Зула? И почему два адепта Света вообще слушали призрака, который если не по Тёмным Землям всё это время шлялся, то торчал в мече того, кто олицетворял могущество Смерти в мире варкрафта? Которая как бы противовес Жизни, за которую топит Свет. Я бы понял, если бы Тириону и Болвару это сказал какой-нибудь Наару - поверить и взять под козырёк было бы в этом случае вполне в их образе. Но призрак?!

    Лады, послушаем призрака, но очевидно же, что он ахинею несёт! Когда Король Лич ослаблял хватку, мёртвые не становились опаснее той организованной силы, которую представляла собой Плеть. Более того, многие обретали свою волю и оказывались не такими уж стрёмными ребятами. Так у нас появились Отрёкшиеся, так появились Рыцари Чёрного Клинка, которые вообще у Артаса отжали Акерус. И это не говоря о том, что экспедиции Альянса и Орды покосили ряды Плети, пока прорубали себе путь к Ледяному Трону.

    Ок, взял Болвар мёртвых под контроль. И что?
    Пошёл Гаррош за сердцем Древнего - и Болвар ничего.
    Пришла Железная Орда - и Болвар ничего.
    Доковылял до Азерота флот Легиона - и Болвар ничего!
    Болвар, что ты делаешь, ахаха, прекрати! А, ты ничего не делаешь. Зато другой никто Плетью не руководит, отлично.

    Может, его уже в это время кто-то обрабатывал, может, какой-нибудь посланник Н'Зота. Н'Зот вообще хамится в океане и поднимает лимит, ему никто не мешает, он может освобождать былых приспешников и генералов из незапамятных времён. У него там скоро звёздная эра начнётся, полетит всеми зданиями, под ними сделает сиеге и покажет, какой он суший макронаг. Зачем Азероту в довесок такая тлеющая угроза как Болвар?

    При этом якобы тайна Короля Лича - это походу давно уже секрет Полишинеля. Андуин, Джайна, Дарион в курсе.Вариан тоже знал, валькирии знают, рыцари смерти - и подавно. Прорва чемпионов знают, что на троне новый Король Лич, да весь Нортренд уже, наверное, об этом знает. И это не считая памятника в Даларане, где любой прикоснувшийся герой может узнать страшную тайну.

    Сильвана пришла и сделала то, что должны были давно сделать. А сделали бы раньше - глядишь, и стояк с Тёмными Землями над Ледяной Короной не прорвало.



    P.S.: С другой стороны, конечно, после чтения рассказа Дейва Косака "Edge of Night" как-то тревожно, что всю дорогу после WotLK Сильвана - уже не Сильвана.

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 81
    ссылка на сообщение  Отправлено: 17.11.19 21:46. Заголовок: Придумал свой фанфик..


    Придумал свой фанфик-финал для Тёмных Земель.

    Итак, сначала то, что могло происходить перед финалом БФА.

    Пока Сильвана была вождём, в её окружении завёлся таурен-паладин. Таурен как-то раз умудрился почитать дневник Сильваны, и проникся чувством несправедливости, которую с ней сотворили. Сильвану убили, осквернили, вернули к жизни, заставили разрушать то, что ей дорого, мучали, обманывали, а после смерти ей ещё и не будет покоя. Свет предал её, отвернувшись. Таурен и до того питал симпатии к Сильване, а теперь он понял, что влюблён, и ему напрочь от этого срывает башню.

    Сильвана застаёт таурена за чтением, но уже капитально устала от всего происходящего (дело перед последним роликом БФА - скоро к Оргриммару придёт Саурфанг вызывать её на поединок), поэтому без раздражения пытается пристыдить таурена. А таурен удивляет её своей спокойной реакцией на то, что им было прочитано.

    Таурен сложил себе такую картину замысла Сильваны. Сильвана хочет отправиться на покой, но для этого надо развалить Утробу. Утроба удерживает опасные души со всей Вселенной, и Утроба подчиняется Тюремщику. Победы над телами Древних отправляли души Древних в Утробу. Тюремщик, чувствуя, что у него не хватает сил удерживать Древних в Утробе, хомячит аниму что есть мочи, но и этого не хватает. Тюремщик заключает сделку с Сильваной, награждая её силами, чтобы она наполняла ему Утробу душами. Каждый новый Древний, отправляемый бравыми чемпионами Азерота в Утробу, усугубляет положение Тюремщика, задача которого сохранять порядок в загробном мире.

    Таурен считает, что Сильвана дождётся, когда чемпионы убьют оболочку Н'Зота, затем она отправится к Ледяной Короне и сломает границу между мирами живых и мёртвых. Сильвана позволит Тюремщику сделать её одним из своих приспешников, которые будут охранять его от посягновений несогласных чемпионов Азерота. Сильвана будет тем маяком, который привлечёт Аллерию - ходячие врата в Бездну. Сильвана заманит Аллерию поближе к Древним, чтобы Древние могли запитаться силами от Аллерии.

    Таурен считает, что когда Тюремщика побьют сообща чемпионы Азерота и Древние, в Тёмных Землях образуется вакуум власти - именно его и собирается заполнить Сильвана собой. Она собирается разрушить Утробу, чтобы больше никто не мучался после своей смерти, и чтобы она сама могла отправиться на покой.

    Сильвана комментирует, что если была бы живой, то была тронута его проницательностью.
    Таурен же жжот дальше.
    Таурен говорит, что Жизнь воплощает для героев другую форму страдания. Он говорит, что весь мир - большая и сложная тюрьма, в которой любой выбор, который делают герои, ведёт к потере частички себя и бросанию своих душ в горнило войны. Войны, о которой никто из них не имеет представления, совсем как игрушечные солдатики на оловяной доске.

    Таурен предлагает Сильване союз. Он заключает, что всё, что на самом деле у них есть - это их души. Свет, Тьма, Жизнь, Смерть, Созидание, Бездна... Всё это лишь элементы большой и сложной тюрьмы, но действуют они лишь до тех пор, пока герои сами на это согласны - и Иллидан доказал это на Аргусе, когда отверг "всемогущий" Свет и разрушил тело Наару.

    Он утверждает, что Сильвана сможет обрести покой, но лишь в том случае, если, когда она уйдёт, никто не займёт пост Тюремщика снова. Он предлагает ей стать вечным стражем её покоя, хранящим порядок в Тёмных Землях таким, который она создаст.

    ---
    Теперь в Тёмных Землях.

    Чемпионы Азерота собирают аниму и работают над тем, чтобы восстановить равновесие между владениями Тёмных Земель. Когда точечное давление владений Тюремщика на Азерот снизится, граница между мирами живых и мёртвых восстановится.

    Чемпионов Азерота ведёт по сюжету очень преданный Свету таурен. Он твердит об угрозе, которую представляет Тюремщик, и что его надо остановить. Чуть ли не за ручку он приводит героев к финальному бою, но умело отводит их от столкновения с Сильваной, и исчезает с ней из поля зрения игроков.

    И всё идёт по плану. Аллерия умирает, Древние вырываются на свободу, Тюремщик убит, Сильвана хранит его силу, рагоняет Утробу, передаёт власть таурену и начинает саморазрушаться. Когда от Сильваны остаются только глаза, таурена кто-то зовёт из-за спины.

    Таурен оборачивается и видит аватар Йогг'Сарона.
    Йогг'Сарон утверждает, что всё здесь - его. Владения Смерти принадлежат - ему. И пошли, короче, прочь с его территории, мелочь пузатая.
    Таурен парирует, что Йогг'Сарон - порождение Бездны, и ему здесь не рады. Таурен сотворяет себе доспехи Короля Лича и новый Фростморн - и стоит такой весь из себя страшный.
    Йогг'Сарон начинает бой, невидимые пасти пожирают землю в направлении таурена, и сама земля под ногами таурена приближается к Йогг'Сарону, но таурен теперь прокачан.
    Таурен с помощью Фростморна поражает одну из невидимых пастей, обращает её в лёд и разбивает, но Йогг'Сарон вызывает щупальца и хватает ими таурена со спины. Аватар Йогг'Сарона пропадает, фон за ним темнеет - вспышка! - и тысячи пастей лязгают, пожирая воздух и всё, что им попадётся. Камера отъезжает и покруживается, чтобы показать, что кошмарная картина не имеет границ - и ужасное создание приближается к таурену. И из-за того, что оно приближается, стремительно увеличиваясь в размерах, в каждый момент времени кажется, что расстояние на котором оно было на самом деле - ещё больше, чем оценивал зритель секунду назад. Шум и лязг усиливается, превращаясь в какофонию.

    Сильвана передумывает саморазрушаться, собирается из кусочков обратно и запускает стрелу в пасти Йогг'Сарона, отвлекая его. Таурен высвобождается и допрыгивает к Сильване. Пасти приближаются. Сильвана сосредотачивает в следующей стреле всю силу Тьмы, до которой может дотянуться. Таурен призывает ладонью Свет и, держась за лук Сильваны, направляет его в тетиву. Стрела, наполненная единством Света и Смерти - двух противоборствующих сил в космологии Варкрафта - выпущена и попадает в одну из пастей Йогг'Сарона.

    Хлабысь! - И Йогг'Сарон разбивается, как стекло, как небо над Нордсколом, обнажая за собой Бездну, в которую медленно затягивает предметы. Сильвана и таурен смотрят, как перед ними в Тёмных Землях разрастается дыра, через которую видно бесконечно простирающееся Ничто. Пугающее тем, что в нём нет ничего. Никто не выглядывает, никто оттуда не выбирается. Стихия, с которой не договориться, не подраться и не примириться. Ничто, в которое медленно и неумолимо засасывает всё вокруг, даруя мёртвым и Сильване в частности долгожданный покой.

    И пусть таурен и Сильвана держатся за руки в этот момент, чтобы зритель проникся мыслью, что перед последним развоплощением Сильвана наконец-то нашла того, кто никогда не предаст и не обидит. И таурен понял, что ему больше не нужны слова, чтобы сказать Сильване, кто она для него - она теперь это знает. И они двое стоят, глядя на Бездну, поглощающую мир Смерти. И сцена заканчивается почернением, как будто Сильвану и Таурена поглотило Ничто.

    ---
    После такого финала Тёмных Земель остаётся широкий простор для дополнений. Двое из четырёх Древних на свободе и устраивают на Азероте своё подобие Супа Существ из серии "Периметр". Бездна поглотила загробный мир, и анима теперь попадает вникуда.

    Пока Владыки Пустоты ликуют, что созданное Светом исчезает даже без пробуждения последнего из титанов, перед сведущими героями встаёт мегапроблема. Точнее, две проблемы:
    1. Древние бушуют, и некому их остановить. Пантеон мёртв многие тысячи лет, а предпоследний живой титан - в тюрячке.
    2. Машина Смерти сломана, и это уже проблема космического уровня. Саргерас мог бы помочь, ведь он уже реверс-инженирил это дело на Аргусе. Однако, Саргераса стережёт Иллидан, и у него своё представление о том, что правильно.
    3. Азерот пробуждается. В неё воткнули меч, в ней сделали дырку, двое Древних сводят её с ума, короче полный швах. Неплохо бы свалить в параллельную вселенную на Дренор. Гарнизоны там уже стоят, так что всё не так плохо. Один минус: загробный мир был один на все параллельные миры, а у Древних теперь нет проблем с путешествиями через Бездну.

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 102
    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.11.19 19:33. Заголовок: Наблюдение: некоторы..


    Наблюдение: некоторые бесплатные хостинги сайтов показывают чудеса скорости отклика на запросы браузера... первые пару часов. Затем труба.
    Учитывая, что бесплатный хостинг нередко рассматривается, как реклама платного у того же провайдера, то возникают мысли о том, так ли надёжен будет платный, если с пробным бесплатным вот такое.

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 103
    ссылка на сообщение  Отправлено: 29.11.19 19:50. Заголовок: Насколько вижу, Cerb..


    Насколько вижу, Cerber делал дополнительные теги на форум так:
    1. В html-верх подключалась библиотека JSObjmodule.js
    2. В html-низ три последовсталеьные вставки:
    2.1. Установка флагов, управляющих включением и отключением тегов, а также их положением на панели формы ответа.
    2.2. Подключение библиотеки bbcode.js, которая включала в себя парсер тегов.
    2.3. Подключение библиотеки icons.js, которая с помощью функций из JSObjmodule.js добавляла кнопки на панель формы ответа.

    В принципе, править немного, получается. Только пути к файлам и иконкам - и скрипт должен работать вновь.

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 105
    ссылка на сообщение  Отправлено: 30.11.19 13:46. Заголовок: Скрываемый текст пом..


    Скрываемый текст помещается в таблицу с id="набор цифр", а ссылка содержит href="javascript:tabviz(набор цифр)", при этом набор цифр - один и тот же на весь пост.
    Интересно, один ли id на все посты.
    Скрытый текст

    Скрытый текст
    Скрытый текст
    Скрытый текст


    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 106
    ссылка на сообщение  Отправлено: 30.11.19 15:17. Заголовок: Думаю, что выправлят..


    Думаю, что выправлять это надо как-то так:
    Двойной прогон по массиву ссылок тут нужен из-за того, что у меня почему-то после первого успешного попадания в регулярное выражение следующий поиск по ссылке с аналогичным значением параметра href возвращает null.

     
    <script>
    var tabvizstr = /tabviz\(([0-9]{8,9})\);/ig;
    aArray = document.getElementsByTagName('a');
    for (m=1; m<(2*aArray.length); m++){
    k = m - aArray.length*(m>=aArray.length);
    aCurr = aArray[k];
    strMatch = tabvizstr.exec(aCurr.getAttribute('href'));
    if(strMatch != null){
    MoreTagOldId = strMatch[1];
    MoreTagNewId = strMatch[1]+k;
    tableCurr = aCurr.nextSibling.nextSibling;
    if (tableCurr.getAttribute('id') == MoreTagOldId) {
    aCurr.setAttribute('href', 'javascript:tabviz('+MoreTagNewId+');');
    tableCurr.setAttribute('id', MoreTagNewId);
    }
    }
    }
    </script>


    Upd.: всё дело во флаге глобального поиска. Он здесь не нужен.

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 110
    ссылка на сообщение  Отправлено: 30.11.19 20:20. Заголовок: Обнаружил, что не ви..


    Обнаружил, что не вижу рекламы на сервисе, когда лазаю по нему через Safari v5.1.7.
    Это что, у меня в браузере встроенная баннерорезка?! Как её отключить?

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 129
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.19 03:56. Заголовок: Йоу,     неразрывные..


    Йоу,
        неразрывные
            пробелы!
    Новая                    игрушка!

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 130
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.19 04:16. Заголовок: \f{x} = \int..


    \f{x} = \int_{-\infty}^\infty\hat \f\xi\,e^{2 \pi i \xi x}\,d\xi

    When \(a \ne 0\), there are two solutions to \(ax^2 + bx + c = 0\) and they are
    \[x = {-b \pm \sqrt{b^2-4ac} \over 2a}.\]

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 131
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.19 04:33. Заголовок: Я изо всех сил стара..


    Я изо всех сил старался заставить KaTeX работать на этом форуме.
    Но не смог.
    Видимо, не изо всех сил всё-таки старался.

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 132
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.19 11:15. Заголовок: Надо было ввести отд..


    Надо было ввести отдельный тег [katex][/katex] и парсить его.

    А ещё догадываюсь, чего не хватает форумам ролевых игр: скрипта для броска костей! С выбором типа костей и настройкой броска!

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 133
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.19 17:49. Заголовок: Очнулся от криосна и..


    Очнулся от криосна и познал XMLHttpRequest.
    Оказывается, с ним очень удобно шаблонизировать страницы, не заботясь о сценариях на стороне сервера. Точнее, забота возникает, когда нужно подружить кодировки ответа и запрашивавшей страницы, но директива в .htaccess, устанавливающая кодировку по умолчанию, помогает забить и на это.
    А шаблонизируется всё так (подглядел у http://spacejock.com/):

    1. В элемент, куда надо подгрузить содержимое, устанавливается атрибут с произвольным именем, который хранит имя файла, из которого подгружается разметка. Например:
    <div html-load='loadMe.htm'></div>


    2. Пилим функцию, которая подгрузит нам в этот элемент что-то.

     function includeHTML() { 
        // соберём все потенциальные приёмники разметки - у нас это div
        divArray = document.getElementsByTagName('div');
        // найдём среди них те, у кого есть особенный атрибут
        for (k = 0; k < divArray.length; k++) {
            file = divArray[k].getAttribute("html-load");
            if (file) { // нашёлся!
                xmlHttpObj = new XMLHttpRequest();
                // создаём свой обработчик ответа сервера
                xmlHttpObj.onreadystatechange = function() {
                    if (this.readyState == 4) {
                        if (this.status == 200) {divArray[k].innerHTML = this.responseText;}
                        if (this.status == 404) {divArray[k].innerHTML = "Кто-то украл страницу!";}
                        // удаляем атрибут, чтобы не мешался больше и вызываемся повторно
                        divArray[k].removeAttribute("html-load");
                        includeHTML(); // да, это рекурсия
                    }
                }
                xmlHttpObj.open("GET", file, true);
                xmlHttpObj.send();
                return; // выходим во избежание бесконечного цикла
            }
        }
    }


    3. После </HTML> запускаем функцию скриптом и радуемся.
    includeHTML();


    Страница на http://stlab.freesite.vip/ сейчас именно так и строится.

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 134
    ссылка на сообщение  Отправлено: 03.12.19 18:32. Заголовок: А всё из-за того, чт..


    А всё из-за того, что мне лень пилить много страниц и париться с оформлением.
    Хочу один блок на странице, куда бы просто подгружал то, что мне интересно.
    И удалял бы каждый раз то, что неинтересно.
    И чтобы не делать админку, не трогать вообще скрипты на сервере.

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 157
    ссылка на сообщение  Отправлено: 10.12.19 19:31. Заголовок: Эта история приключи..


    Эта история сочинилась в Дискорде Фугизяшек 7 августа 2019-го года.
    Завязка диалога была такой:
    1: - Я вам рассказывал историю про борщ?
    2: - Давай.
    1: - Дак рассказывал или нет?
    2: - В чатике нет борща от тебя. Я проверил поиском по слову "борщ".
    1: - Значит, не рассказывал.
    3: - Ты его съел и он был вкусным?
    1: - Нет, там фигурируют тянка, бар и борщ.
    2: - Борщ был сексуальным?
    1: - Борщ варил я, для пруфа.
    3: - Да пофиг на борщ! Тянка как там? Жива?
    1: - Вроде была, когда провожал её. Пульс не щупал, но передвигалась сама.
    2: - Тянка пошла в бар с твоим борщом?
    1: - Неплохая завязка сюжета, продолжай.
    3: - Зря ты так. Под конец в сюжете появятся ксеносы, космодесант и чуваак из крепкого орешка.

    И вот с этого момента меня (2) понесло И получилось это.

    Тянка пошла в бар с твоим борщом.
    Всем в баре понравилось - и стали заказывать у тебя борщ вместо текилы, а тянка каждую ночь относила его в бар от тебя.
    Бармен стал плести интриги, чтобы узнать у тебя секретный ингредиент борща.
    Тянку не устраивало, что к борщу больше внимания, чем к ней, поэтому она вступила в тайный союз с барменом, чтобы стать главной в деле борщеварения.
    Ты узнал о заговоре и сделал борщ по особому рецепту, чтобы вывести из игры бармена, но по ошибке борщ съела тянка.
    Пока тянка приходила в себя, бармен, чтобы не растерять посетителей, приготовил свой борщ и разнёс его по столикам лично.
    Посетители почувствовали подмену, и потребовали шеф-повара, но бармен дал им твой адрес.
    Тянка пришла в себя, узнала, что к тебе едет кавалькада байкеров, поняла, что её жажда славы была слишком мелочной, а теперь у тебя проблемы.
    Ты заподозрил неладное, когда тянка не вернулась из бара вовремя, и сам отправился в бар.
    Байкеры устроили пати у тебя дома, а бармен не мог никак найти покоя из-за того, что ты всё ещё можешь варить борщ, а он - нет.
    Тянка и бармен вступили в перепалку, но бармен оказался сильнее и связал её, чтобы она никому не могла проболтаться об их плане.
    Ты прибыл в бар, чтобы увидеть, что тянка в опасности, а бармен слишком для неё опасен.
    Ты дрался с барменом при помощи стульев, но бармен оказался дьяволопоклонником и призвал себе на помощь сверхъестественные силы.
    Байкеры нашли у тебя хавчик, смешали всё вместе, провели весело время и вознеслись духовно, став воинами света.
    Бармен сошёл с ума и грозил испепелить весь город, а ты смог начертить кровью убитых врагов спасительный круг вокруг себя и тянки.
    Байкерам захотелось текилы - и они погнали обратно в бар и увидели, что их территорию заняли порождения Ада.
    Байкеры наваляли силам зла, связали психованного бармена, а ты сварил борщ, который очистил его разум и восстановил ему душевное равновесие.
    Теперь ты владеешь баром, тянкой и секретом борща, спасающего мир.


    - - -
    Захотелось что-то сейчас принять участие в конкурсе фантастических рассказов, и подумал, что этот сюжет надо взять за основу. И сделать, чтобы барменом был Брюс Уиллис, байкеры - космодесантники, а силы зла - ксеносы

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Автор




    Сообщение: 163
    ссылка на сообщение  Отправлено: 30.12.19 00:21. Заголовок: Депрессивно как-то п..


    Депрессивно как-то получилось, но зато жизненно.
    Скрытый текст

    https://www.youtube.com/watch?v=nxNvK5FUVDY

    I came to chew bubblegum. Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Живой Осциллограф




    Сообщение: 162

    Награды: :medal01:
    ссылка на сообщение  Отправлено: 01.12.20 23:45. Заголовок: Ужасно скучная стена..


    Ужасно скучная стена текста про ЛитРПГ и моё к нему отношение.
    Проматываем.

    Скрытый текст


    Спасибо: 0 
    ПрофильЦитата Ответить
    Ответов - 39 , стр: 1 2 All [только новые]
    Ответ:
    1 2 3 4 5 6 7 8 9
    большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

    показывать это сообщение только модераторам
    не делать ссылки активными
    Имя, пароль:      зарегистрироваться    
    Тему читают:
    - участник сейчас на форуме
    - участник вне форума
    Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 2
    Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
    аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет